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Nous sommes des concepteurs de jouets-leçon 5-Y4

  • by James Lewis
  • 24 Nov, 2017

Leçon objectifs d'apprentissage:

1.  Les enfants à se connecter à leurs comptes en ligne Scratch
2.  To enquêter sur le "Ball coloré " code.
3.  To ajouter 3 costumes à Sprite 1.
4.  To ajouter un arrière-plan.
5.  To auto évaluer.
sencolewis
Add a background to your work
sencolewis
Add three costumes to Sprite 1 and add the extra script code
sencolewis
Add a rectangle to click - this will send a message to change the costumes of Sprite 1

Tous les enfants devraient pouvoir:

1 Ouvrir une session sur les nouveaux comptes d'élèves personnalisés Scratch

https://Scratch.mit.edu

2 Revisiter les compétences de la dernière leçon, construire sur votre travail dans votre "mon stuff " zone ou (la) utiliser ma conception de la balle colorée que votre modèle

https://Scratch.mit.edu/projects/188573071/

3 Dupliquer votre conception en cliquant avec le bouton droit sur votre Mo utiliser. Dupliquer un deuxième et troisième costume.

4 Dessinez un deuxième Sprite qui doit être cliqué pour faire votre travail d'animation

La plupart des enfants devraient pouvoir:

Compléter 1-4

5 "Remix " (Save) travailler dans votre compte Scratch

6 auto-évaluation-leçon 5.

Certains enfants devraient être en mesure de:

7 Ajouter un arrière-plan à votre animation

8 Make "Impr Screen " copies et coller dans leur Scrapbook auto-évaluation.

9 Ext: ajouter un troisième costume au premier Sprite, ajouter du code pour le rendre fonctionnel.


Leçon 5-Y3/Y4

Tâche 1-Connectez-vous à scratch comptes en ligne-rappeler et discuter e-sécurité

Les enfants à reproduire leur conception en Scratch en utilisant le modèle "Ball coloré " ou (ha) ajoutant un troisième costume à Sprite 1 et le code indépendamment (ha)

Tâche 2-les enfants à faire 3 costumes pour leur Sprite 1 et ont un sprite seconde plus petit qui doit être cliqué pour faire Sprite 1 costume changer.

Tâche 5 – "Remix " (enregistrer) sur des comptes individuels.

Tâche 6-Copy "Impr écran " images dans l'auto-évaluation et compléter la leçon 5 section.

Tâche 7-EXT: ajouter un arrière-plan

Auto-évaluation numérique complète liée aux critères de réussite des objectifs d'apprentissage Mots clés Sprite

Costume

Télécharger

Algorithme

Jouet

Ordinateur

Conception

Auto-évaluation

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